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章节目录 第353章 胜率队(第1页/共2页)

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    但是随着级别升高,装备成型,阵容和实力,还有团队纪律性的差距就体现出来了。

    六级前,他们的人头比还能基本维持在一个比较均衡的数量差距内,但是从六开始,情况就完全不一样了。

    对面的气势陡然一变,一下子就变成了一支军队,进退有度,令行禁止,没有技能的时候就全抱在一起不给任何机会,开团一定会等到所有人大招转好,然后让青钢影和猴子这两个开团手找机会开团,宝石开大兜底,霞在后排收割。

    就连他们的辛德拉,大招都不会用来K头,大部分时间都是拿来大前排然后天女散花打控制的。

    于宇他们这边的阵容本来就不如蓝色方,更没有统一指挥这么一说,团战根本就很难打赢对面。

    而且团战结束后,蓝色方那群人是能拆就拆,绝不浪费每一秒钟拆塔的机会,他们让打塔比较慢的前排前排在塔前逼位置、卖血,就为了让霞和青钢影多A一下防御塔。

    于宇甚至发现,他们连阵亡都是很有规律的。

    蓝色方阵亡基本都是轮着来的,能送塔就送塔,或者血量低到回不上来就主动送,绝不会耽误下一波团战,死的时候身上基本都不带赏金的。没过多久,两边的经济差就拉到了一个在大乱斗几乎很难见到的数字。

    就这样,仅仅过了八分多钟,于宇所在的红色方就被推掉了两座外塔和小水晶,甚至门牙塔都只剩下孤零零的一座,立在基地面前,显得分外萧索。

    “特娘的。”队友啐了一口,“又碰到胜率队了。”

    胜率队,顾名思义,就是专门刷胜率的车队。

    只要是有胜率这项数据存在的游戏,都会有这胜率队存在。LOL这样的团队竞技游戏更是重灾区。

    只是原本胜率队更多的存在于匹配模式和灵活组排之中,目的是为了刷段位,刷好看的数据,可能有部分人觉得一个超高胜率的账号能让自己获得成就感,或者能成为炫耀的资本。

    这些本无可厚非,毕竟每个人对待游戏的态度都是不一样的。

    有些人玩游戏就是抱着娱乐的心态在玩,不太在意输赢,或者说即使在意,也不会把输赢看做全部,就像于宇他们。

    但另一些人则把胜负当成了游戏的唯一的目的,他们觉得玩游戏就是为了赢,赢不了就没有游戏体验。

    两种态度并没有什么高下之分,你玩你的我玩我的就好了嘛。

    直到胜率队的风气蔓延到了大乱斗之中。

    大乱斗的胜率队无一例外都是五人组排,队员的峡谷段位基本都在钻石以上,有着统一的指挥,令行禁止。

    从选人阶段,他们就体现出和娱乐玩家完全不一样的思路。

    首先胜率队绝不会选出那种多ADC、多刺客或者全AP的阵容。

    他们选的阵容都非常合理,就像打排位一样,有控制有输出,有收割有前排,而且每个位置都是固定的,玩前排坦克的人每一把都会玩坦克,玩辅助工具人的每一把都是工具人。

    假如骰子不够没有选到好的阵容,他们会直接秒退,换号重排。

    在游戏中他们也完全以推塔为第一要务,完全不搞花里胡哨的,人头让给C位,出版本OP装备,尽量压缩游戏时间,就像赶着上工一样,打完这把立刻开下一把。

    就凭这样的战术,还有打了几千上万把大乱斗的熟稔,胜率队往往能刷出百分之八九十甚至接近百分之百的胜率。

    这一把于宇他们遇到的,就是一个标准的胜率队。

    “真的是晦气,这些人无聊不无聊,刷那个大乱斗胜率是能吃还是能喝啊?WEGAME查战绩都得专门点进去才能看到,有啥用?”

    队伍里的一名队友忍不住抱怨道。

    听到这话,于宇沉默了一会,然后以宽慰的语气劝队友道:“谁知道人家咋想的,可能人家就觉得这样有意思呢,我们打我们的,也就十分钟,忍忍就过去了。”

    “主要是现在一到晚上打大乱斗全是这种东西,十把能碰见四五把,这谁受得了?组排能碰见也就算了,单排还能排到胜率队,这不纯纯的恶心人吗?”

    “就是说啊,官方也不知道咋想的,改成按胜率匹配对手也行呀,胜率队想刷胜率和其他胜率队硬碰硬去,恶心普通玩家算什么本事?”

    几十秒后,对面的人全部复活集结完毕,然后开始一步一步向前推进,于宇他们试图靠着仅剩的门牙塔反打,但装备和阵容的差距过大,最终还是无力抵抗,一一阵亡在了高地塔前。

    蓝色方的人将高地塔拆掉,又将基地水晶点到不足一百点血,就在于宇他们以为折磨就要结束了的时候,那些人居然停止A水晶,开始在基地前跳舞亮表情。

    他们亮的表情很统一,是塞拉斯的那个“弱爆”的表情,而且对面那个发育最好已经超神的霞还在公屏打字,嘲讽于宇所在的这一方。

    于宇和他的朋友们气不打一处来,纷纷反唇相讥,但对面的一句话却让他们一口气